主にゲーム時々ぬるい絵。
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えー、ポケモンで盛り上がってる中。モンハンの話。
そうかて、モンハンもそろそろ大型アプデくるのよ!!11
今日は極!金たま蒼ヒプノックいってました。
たのしー!
1、2分でおわるわりに運がよければ平均で15万はもらえる…w
攻撃吹いてスタンはって麻痺させて…っていうのは
ふりまわしてりゃー自動的になる。
閃光なげて罠張るだけの簡単なお仕事です。
あとは、太刀やらヌヌ持った人がかってにHPけずってくれる。
そのときに必要なのは「●●の丸薬」ね。
最近知ったんですが、これ飲むと数秒の間SAつくので
太刀振り回してる人でも平気で足元にいって罠張ることができる。
武器にもよるけど、ヒプみたいな小さいモンスターに、
PTに太刀とかハンマいたら正直ストレスたまるけど
これあればずいぶんストレス減りますな。いえーい。
片手やヌヌ、ランスさんもぜひお試しください!!11
って、大概知り尽くされた話…か(笑
まあ、今後罠張るときとか、エスピに対してやってみマッスル!
エスピは異常にこける…
とある即席PTのだれだったか忘れたが「ハメですね…^^;」
て言ってた。
たわいもない一言だったかもだけど、ちょっと拾ってみようかな。
顔文字もwwとかじゃなくて^^;だったし(笑
たしかに、自分が閃光・罠・ガンナーさんと麻痺狙い
麻痺ってるあいだにスタン、閃光きれてまた閃光、罠…
ってな感じでしてね…(笑
たしかにハメや拡散祭りは、すべき行動が決まってるので
ミスると回りにストレスかけ、ぴりぴりするし。
本来の楽しみを損なってる気がするからあまり好きじゃないが
こういうクエはハメっていうか…
ほかの人の武器が強すぎるだけだとおもう…(笑
あと、ヒプってすぐ逃げるから足止めのつもりだったんですよね。
しかしこのクエの場合のガチってなんだろう?ノーアイテムか…!?
それは縛りプレイか…。よくわからん(笑
うん。
拾っておいて、結局わけよくらんっていう結論だったよ。無駄な時間!
数日後のアプデの新モンスターは、
初見は普段あまり担がない未教化武器とかで遊びに行きたいな(笑
そうかて、モンハンもそろそろ大型アプデくるのよ!!11
今日は極!金たま蒼ヒプノックいってました。
たのしー!
1、2分でおわるわりに運がよければ平均で15万はもらえる…w
攻撃吹いてスタンはって麻痺させて…っていうのは
ふりまわしてりゃー自動的になる。
閃光なげて罠張るだけの簡単なお仕事です。
あとは、太刀やらヌヌ持った人がかってにHPけずってくれる。
そのときに必要なのは「●●の丸薬」ね。
最近知ったんですが、これ飲むと数秒の間SAつくので
太刀振り回してる人でも平気で足元にいって罠張ることができる。
武器にもよるけど、ヒプみたいな小さいモンスターに、
PTに太刀とかハンマいたら正直ストレスたまるけど
これあればずいぶんストレス減りますな。いえーい。
片手やヌヌ、ランスさんもぜひお試しください!!11
って、大概知り尽くされた話…か(笑
まあ、今後罠張るときとか、エスピに対してやってみマッスル!
エスピは異常にこける…
とある即席PTのだれだったか忘れたが「ハメですね…^^;」
て言ってた。
たわいもない一言だったかもだけど、ちょっと拾ってみようかな。
顔文字もwwとかじゃなくて^^;だったし(笑
たしかに、自分が閃光・罠・ガンナーさんと麻痺狙い
麻痺ってるあいだにスタン、閃光きれてまた閃光、罠…
ってな感じでしてね…(笑
たしかにハメや拡散祭りは、すべき行動が決まってるので
ミスると回りにストレスかけ、ぴりぴりするし。
本来の楽しみを損なってる気がするからあまり好きじゃないが
こういうクエはハメっていうか…
ほかの人の武器が強すぎるだけだとおもう…(笑
あと、ヒプってすぐ逃げるから足止めのつもりだったんですよね。
しかしこのクエの場合のガチってなんだろう?ノーアイテムか…!?
それは縛りプレイか…。よくわからん(笑
うん。
拾っておいて、結局わけよくらんっていう結論だったよ。無駄な時間!
数日後のアプデの新モンスターは、
初見は普段あまり担がない未教化武器とかで遊びに行きたいな(笑
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ポケモンしろすすめてまーす。
依然モンハンチャットつかいながら
Genbuどのとお塩さんとしゃべりながら…w
友達コードゲットできるところまで進められたので
コードを書いておきます。
よくわからないけど、ここでコード登録しあえば
すれ違い?っつか、助け合い?できるの…?
まあ、とりあえず。
ぐりっそん(♀)幼児
2665 7604 7627
依然モンハンチャットつかいながら
Genbuどのとお塩さんとしゃべりながら…w
友達コードゲットできるところまで進められたので
コードを書いておきます。
よくわからないけど、ここでコード登録しあえば
すれ違い?っつか、助け合い?できるの…?
まあ、とりあえず。
ぐりっそん(♀)幼児
2665 7604 7627
http://www.mh-frontier.jp/preview/season9/pc/
ポケモンもたのしみだけど、モンハンも熱いね…
モンハンFのシーズン9…なんてかっこいいの!
プロモみてるとわくわくしちゃうね。
ギガドリルブレイクや、ハイドロポンプをつかってくるのか…
こええな…グレンさん。
あの白の人たちのゾロゾロ感がおそろしかったのう…w
あと、
特異固体のテオ様が…まぶしい…
ポケモンもたのしみだけど、モンハンも熱いね…
モンハンFのシーズン9…なんてかっこいいの!
プロモみてるとわくわくしちゃうね。
ギガドリルブレイクや、ハイドロポンプをつかってくるのか…
こええな…グレンさん。
あの白の人たちのゾロゾロ感がおそろしかったのう…w
あと、
特異固体のテオ様が…まぶしい…
先に言っておく!!
狙っているが
決して卑猥な意味じゃないよ!!
狙っているが(笑
昨日の最後に行ったクエの
金のたまごがもらえるアカムのクエにいったら
報酬で金のたまごが20個もらえたのね(笑
自分と舌さんが
げねぽっぽの笛(っつか、ギター)を担ぎ
ミクさんが剛槍を持って
閃光と麻痺でほぼ拘束の簡単な作業でしたよ(笑
祭りで持っていったのもあって
光虫(虫3つのヤツ)の在庫が100以上あったのが全てなくなった(笑
まあ、気長にまたむしとりするさ…(笑
昨日のモンハンで早速
餓狼・底力・拡散威力アップ・攻撃アップ【大】
のスーパーロマン装備を作ってみたぜよ!!
これで怖くて仕方がないミラにソロでかつる!!11
いつか、ミラトリオに接近武器で挑んでみたいものですな(笑
笛ですら華麗に挽き肉にされたので
しばらく勝てる気がしないけど…
ミラの隠れ?設定があるらしいよ。
幾多の凄腕ハンターを焼き尽くしたミラは
遺った防具を巣に持ち帰り、集めていて
自分の体温で防具が溶け、それがさらに堅殻を強固なものにしていくらしいよ(笑
一部はいつものようにうろ覚えだけど(笑
ウィキかなにかでみたよ。
何だよ…そういう設定いっぱい載せてよ…
今日はのんびり虫取りしつつ、片手でポケモンの育て直ししたいなぁ。
4世代最後のバトルはヌケニン達でいくか、駿馬ズでいくか…
狙っているが
決して卑猥な意味じゃないよ!!
狙っているが(笑
昨日の最後に行ったクエの
金のたまごがもらえるアカムのクエにいったら
報酬で金のたまごが20個もらえたのね(笑
自分と舌さんが
げねぽっぽの笛(っつか、ギター)を担ぎ
ミクさんが剛槍を持って
閃光と麻痺でほぼ拘束の簡単な作業でしたよ(笑
祭りで持っていったのもあって
光虫(虫3つのヤツ)の在庫が100以上あったのが全てなくなった(笑
まあ、気長にまたむしとりするさ…(笑
昨日のモンハンで早速
餓狼・底力・拡散威力アップ・攻撃アップ【大】
のスーパーロマン装備を作ってみたぜよ!!
これで怖くて仕方がないミラにソロでかつる!!11
いつか、ミラトリオに接近武器で挑んでみたいものですな(笑
笛ですら華麗に挽き肉にされたので
しばらく勝てる気がしないけど…
ミラの隠れ?設定があるらしいよ。
幾多の凄腕ハンターを焼き尽くしたミラは
遺った防具を巣に持ち帰り、集めていて
自分の体温で防具が溶け、それがさらに堅殻を強固なものにしていくらしいよ(笑
一部はいつものようにうろ覚えだけど(笑
ウィキかなにかでみたよ。
何だよ…そういう設定いっぱい載せてよ…
今日はのんびり虫取りしつつ、片手でポケモンの育て直ししたいなぁ。
4世代最後のバトルはヌケニン達でいくか、駿馬ズでいくか…
特性:頑丈が襷状態になったのは有名になりましたが
他のうんこみたいな特性も仕様がかわってたらいいな…
基本的にポケダン仕様になれば
幸せになれるポケモンが多くなると思うんだ…
逃げ足:巻きつくや黒い眼差しなど拘束系の技や特性から必ず逃げられる(交代できる)
鋭い目:命中が下がらないのと、命中補正1.2倍(各種レンズと併用可)固定命中技については無効
発光:回避補正1.2倍(1.1?)粉やお香と併用可、ただし回避を下げる技は普通に下がる。
特性:威嚇みたいに場にでたら命中を下げるとか。
鈍感:性別技や特性:闘争心を無視(マイナス補正のみ?)する。
ピンポイントすぎるか…ww防御系補正1.2か1.3倍とかがいいかな…鈍感だし(笑 これだと強化しすぎか…ww
特性:威嚇とか怖い顔とかそんな感じの技や特性を無視とか(笑
悪臭:接触技を受けたときに先手後手関わらず、相手は次のターンは動けなくなる。
(相手が先手で攻撃し、発動した場合は次のターンは交代可)
とか、相手の持ってる食べ物系の持ち物を確率で使用不可にする…みたいな(笑
厚い脂肪:炎・氷に加えて電気も(笑
一部ポケモンが大変な祭りになってしまうけど(笑)脂肪は電気を通しづらいんだもん…(笑
炎の体:火傷状態にするのと、炎技の威力補正1.2倍
マグマの鎧:氷状態にならないのと、半減技を受けた際は更に威力を半減する。
水のベール:火傷状態にならないのと、『追加効果の』状態異常を受けない(怯みや混乱も)
なので普通に『電磁波』などは貫通
補正系はめんどくさいから全て1.2倍
とか
思いつく限りを何の考えもなしに書いてみたので
スーパーバランスブレイカーだけど(笑
他に残念特性ってあったっけな…
他のうんこみたいな特性も仕様がかわってたらいいな…
基本的にポケダン仕様になれば
幸せになれるポケモンが多くなると思うんだ…
逃げ足:巻きつくや黒い眼差しなど拘束系の技や特性から必ず逃げられる(交代できる)
鋭い目:命中が下がらないのと、命中補正1.2倍(各種レンズと併用可)固定命中技については無効
発光:回避補正1.2倍(1.1?)粉やお香と併用可、ただし回避を下げる技は普通に下がる。
特性:威嚇みたいに場にでたら命中を下げるとか。
鈍感:性別技や特性:闘争心を無視(マイナス補正のみ?)する。
ピンポイントすぎるか…ww防御系補正1.2か1.3倍とかがいいかな…鈍感だし(笑 これだと強化しすぎか…ww
特性:威嚇とか怖い顔とかそんな感じの技や特性を無視とか(笑
悪臭:接触技を受けたときに先手後手関わらず、相手は次のターンは動けなくなる。
(相手が先手で攻撃し、発動した場合は次のターンは交代可)
とか、相手の持ってる食べ物系の持ち物を確率で使用不可にする…みたいな(笑
厚い脂肪:炎・氷に加えて電気も(笑
一部ポケモンが大変な祭りになってしまうけど(笑)脂肪は電気を通しづらいんだもん…(笑
炎の体:火傷状態にするのと、炎技の威力補正1.2倍
マグマの鎧:氷状態にならないのと、半減技を受けた際は更に威力を半減する。
水のベール:火傷状態にならないのと、『追加効果の』状態異常を受けない(怯みや混乱も)
なので普通に『電磁波』などは貫通
補正系はめんどくさいから全て1.2倍
とか
思いつく限りを何の考えもなしに書いてみたので
スーパーバランスブレイカーだけど(笑
他に残念特性ってあったっけな…